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2025-01-22
我的底线...
我这个公众号,现在有10+万的读者,大大小小也算是一个自媒体了,而很多人也称呼我们这类运营公众号的人为KOL(关键意见领袖),但是我清楚的知道,我只是一个程序员,爱好写写文章而已。 最近在看《原则》这本书,今天想和我的读者(我喜欢称呼你们为读者,而不是粉丝)们说一说我的原则。 不喜欢蹭热点 运营一个公众号,要说不关注粉丝数、文章阅读量是不可能的。而技术类文章通常阅读量都不会很高,一般比较高的都是那种热点类、八卦类的文章。 长期关注我的公众号的人应该比较了解,我其实很少发那种热点类、八卦类的文章,说实话,我也羡慕可以发那种文章,因为阅读量真的很高,而且发一篇文章还可以涨粉。 但是我很少发。 比如去年很火的关于996的事件,那时候很多公众号都很热衷于发类似的文章,但是我一篇都没发,因为我不想造成更多的不必要的焦虑与恐慌。这个事件过去很久了,我今天才敢拿出来说一说。 因为那段时间很多相关的文章,只是在疯传这件事,除了会激发群众的情绪之外,没有任何作用。没有任何一篇文章提出什么实质性的建议。 我知道,很多人会说,我通过传播这个事情造成影响,然后呼吁相关部门可以做出改变。但是坦白讲,我不认为这样做有意义。而且我的观点也不认为996本身是有错的,我只认为有些公司给着微薄的薪水,压榨员工是错误的。 但是这样的观点,无论是在当时,还是在现在,也并不是所有人都能接受的,所以我当时选择了什么都不说。 前段时间,我报名过一个类似自媒体写作的课程,想着提升一下自己的写作能力,但是报名之后第一节课,老师就说如何如何起一个好的标题,如何如何蹭热点,如何如何激发读者情绪,让读者产生”共鸣”… 从那之后我再也没去听过那个课程。我不想激发任何人的情绪,不想让和任何人产生”共鸣”,我只想表达我自己。 不消费别人的痛苦 还有最近几天,很多人都在互相转发的一个关于”某985高校计算机系毕业生,因考试作弊被开除”的事件,我其实也想过发一下类似的文章,但是我静下来好好想了一下,还是决定放弃了。 因为我觉得发一次这样的文章,只会给当事人带来更多的痛苦,我在知乎上看到过那个事件的当事人发过帖子,也看到了他的后悔,也有很多人安慰他。但是很多自媒体发的文章标题以及内容,只有两种观点,要么是说这个学校做的对的,要么就是说这个学生咎由自取的。 我觉得发这样的文章没有什么意义,打着提醒大家不要作弊的幌子,实际上就是在消费别人的痛苦。我确实还是有点做不出来这样的事情。 一般情况下,这类文章的阅读量、转发率都很高,但是大家转发的时候大部分人都是抱着看热闹的态度,很少有人会去考虑对当事人造成的影响。 尤其是这次作弊事件,当事人只是个普通人,说实话,我并没有觉得他真的有犯下多么不可饶恕的错误,试问大学期间,真正在考试时候完全没有作过弊的有能有几个呢? 他无非是运气差了一点而已。 很多人会说,这些人咎由自取,就应该承受这样的后果。但是,就算他们做的再不对,我也没有伤害他的权利。 不随意发表观点 最近,有很多公众号会发一些吃瓜文,我也会点进去看,但是我从来都没有转发过。 因为这些事件背后的一些人和事和我供职的公司有关,我没办法发表任何评论,我更是不能做任何转发。因为我虽然只能代表我个人,但是有些吃瓜群众可能并不这么想。 所以,有些观点我没办法随意发表,因为即使我什么都不说,只是转发一篇文章,这也是代表了一种立场。 而且有时候,我作为一个局内人,发表的一些观点也完全不客观。 所以,这样的事情不要问我怎么看,我能怎么看?和大家一样,吃瓜而已… 所以,如果有一天,我完全辞职了,只给我自己打工了,那么可能”放飞自我”?我不知道… 关于创作 最近我们公司入职的几个新同学,他们都是我的公众号的读者,有一次和他们一起聊天,我开玩笑的说:”你们都是我的韭菜”。他们也打趣的说:”我们是你忠实的韭菜”。 但是其中有一个人说的我其实还蛮开心的,他说:其实在你这里学到的东西,已经让我心甘情愿当一个韭菜了。 我听完之后很满足,然后我对他讲:我认为其实我还是有一些底线的,比如我每周末都会坚持写文章,不只是为了满足我的读者们,更多的是给我自己一点安慰,通过这种方式,让我自己的心里可以过意的去。 如果没有什么特别的事情,我基本上每个周末至少会写2篇左右的原创,需要用掉的时间差不多是一整天。 我其实是花费了很大的精力在这个上面的,但是看到我的文章被很多人转载,看到很多人留言说有收获的时候,我其实还蛮有成就感的。 记得我星球里有一个小伙伴,他说:我总结的成神之路对他帮助很大,在看到我的成神之路之前,他认为自己啥都会了,在沾沾自喜了。在看到成神之路之后,才知道自己原来还差很多。 听到这样的话,真的是感觉自己瞬间就变得伟大了。 说真的,慢慢的发现自己的读者越来越多,很多入职的新同事,都说看多我的文章。还有很多次我去招聘网站上捞简历,因为我的名字用的是Hollis,很多人都会问我是不是有个公众号… 关于恰饭 很多人都知道,我的公众号会有时候发一些广告,经常会有人在后台留言,有的会说”你XX又发广告”、”再发广告取关了”等等的话。 其实,对于这样不理解的人,我的感觉不是生气、也不是厌烦,而是有一点点同情。 同情的是有一部分人没有去思考我发广告背后的逻辑。 第一个逻辑,其实,自媒体也是媒体的一种,那既然是媒体,无论是哪种媒体,最主要的盈利的方式还是广告。 很多人说喜欢早期的B站,说他忘了初心,但是我想说,这些人从来都没有爱过B站。 另外一个逻辑,那就是我之所以可以接到广告,说明我的内容还是有价值的,我能接到的广告越多,说明我的内容价值越大。 就像几大视频软件一样,广告商之所以愿意投放广告,是因为他们提供了优质的内容。而观众之所以愿意忍受广告,也是因为他们提供了独家的内容。 这就是我接广告背后的逻辑,再说说接广告眼前的逻辑。 没有人可以完全做到用爱发电,即使很热爱也不行。 虽然我写文章的那种满足感可以愉悦我自己,但是我没办法只顾自己的感受。 我的家人之所以这么支持我让我可以周末抽出时间来输出内容,其中一个主要的原因就是我的付出是可以得到一些回报的。 这就是眼前的逻辑,很简单。我在,不知是因为我爱! 那么,在没办法完全避免广告的情况下,我在尽力的做到以下3点: 1、持续不断的输出优质的内容。每周至少发一篇原创技术干货,希望通过这种方式来填补读者因为广告带来的小小”创伤”。 2、控制广告的数量。说实话,只要我想接,可以每天都发。我在这个数量上还在摸索,希望可以找到一个平衡。 3、控制广告的质量。很多人会发现,好像我发的广告来来回回都是那几家,并不是因为只有这几家在投放,而是我有意的选择下只保留了这几家。说真的,每天都会有形形色色的广告照过来,小说的、股票的、保险的、理财的、游戏的、职场的、甚至还有成人用品的。有些给的钱是真的多… 每次我发广告的时候,都会有一部分取关,但是其实我还蛮高兴的。你知道为什么嘛? 最近一段时间,我发现一个有趣的现象,我的公众号有一大批读者,是之前取关过然后又再次关注的… 最后,我知道,这篇文章的很多观点,很多人会不认同,但是我还是表达了。这就是我,无法做到所有人都喜欢。 所以,喜欢的,留下,不喜欢的,你再试试看能不能喜欢上。
技术
# 随笔
酷游
1月22日
0
19
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2025-01-22
微软75亿喜提GitHub,并不一定是件坏事。
全世界最大的同性交友网站,哦不,全球最大的社交编程及代码托管网站 GitHub,刚刚过完十岁生日的他,昨天委身于微软了。 从上周末开始,微软收购GitHub的传闻就一直在不断发酵,一般这种收购传闻,在发酵一两天之后都会被证实为是真的。所以,果然不出所料。本周一,据彭博社报道,微软已经同意收购 GitHub 这个知名的代码托管网站。当晚,微软也在官网证实了这一消息。 小编到维基百科上看了一下关于GitHub的介绍,GitHub的owner已经从GitHub, Inc.变更为 Microsoft, Inc. GitHub作为全球最大的社交编程及代码托管网站,这次的被收购,尤其是被微软收购到底是好事还是坏事呢?这又将对全球开发者产生怎样的影响呢? 被收购耻辱吗? 很多创业者,在创业初期都信誓旦旦的说,我的公司永远不要被收购,我要成为一个巨头。还有的人更狠,我不要上市,不要资本的钱。 而现实,往往很残酷,对于很多创业公司来说,最好的归宿可能就是被巨头收购了! “被收购是一种耻辱”,一般是中国人特有的想法。因为从古至今,中国人最在意的就是“领土完整”,清朝有制:凡丢失国之寸土者,皆不得立碑。足以看出,中国的传统观念中,对于被侵占/吞并/收购都是不光彩的,甚至可耻的,所以也会下意识表现出一种鄙视的态度。 但其实这种想法多少有些偏激。熟读历史的人可能都知道,宋朝从建立到灭亡,燕云十六州一直都在大辽手中。而后人在评价这段历史的时候,大多认为燕云十六州的丢失是大宋灭亡的一个重要原因。但是,历史没告诉我们的是,如果建国初期,燕云十六州不在大辽手中,辽送之间也许就不会延续百年和平,可能宋朝也根本不会存世300多年。 商场如战场,在战场上,胜败乃兵家常事。所以寸土必争并非商场的标准。商业伦理发展至今,评判的标准大致是落在最大化股东权益与兼顾股东与利益相关者权益之间。 被收购是否耻辱,只要看股东和利益相关者的权益是否受侵犯就可以了。具体到这个案例,基本是个皆大欢喜的结果,没什么好羞耻的。 所以,我等屁民,站在旁观的角度,看看热闹就好。因为有些收购要考量的因素很多,比如股东的想法,CEO的KPI,通过收购公司来获得专利,甚至是通过收购公司来挖人也有可能呢。 而且,很多公司,或者公司的创始人,在被收购了之后也有很好的发展。比如FoxMail腾讯收购之后的张小龙。无论是对于腾讯,还是对于张小龙,还是对于FoxMail,这都是最好的归属。 总之呢,很多事,我们看不清,就不看,不听,不说好了。当你凝望深渊的时候,深渊也在凝望你。 被微软收购是一件坏事吗? 最近几年,微软主导了很多次大的收购案,但是据说被收购的公司的现状好像都不是很好。我们看下最近几年和微软有关的重大收购和投资案: 2016年06月13日,微软262亿收购领英。 2014年9月,微软宣布25亿美元并购瑞典游戏开发商Mojang,包含公司所有权和游戏(如该公司所开发的《我的世界》)的知识产权。 2013年9月,微软宣布72亿美元收购诺基亚设备和服务部门,包括获得诺基亚专利授权和品牌使用,2014年4月份完成收购业务。 2012年6月,微软12亿美元收购了企业内部社交网络Yammer。 2011年5月,微软斥资85亿美元收购Skype,这是微软当时最大的一笔收购案。 2007年10月,微软以150亿美元的估值,对Facebook投资2.4亿美元,换取了后者1.6%的股份。 以上的被收购及投资的公司中,除了被投资的Facebook活的还挺滋润以外,其他几家好像在被收购之后并没有什么大的突破,甚至很多都有所下滑。 这是不是说明,被微软收购的公司,都冥冥之中受到了诅咒?被微软收购,难道就是一家公司最大败笔嘛? 但其实,关于GitHub的这场收购案,笔者并不认为一定是件坏事。为什么这么说呢,我们先来看一下GitHub当前的现状。 GitHub现状 GitHub 发展至今,已经成为了目前世界上规模最大的 Hacker 社区,GitHub目前拥有2700万开发者,托管多达8000万代码,而这也成为了 GitHub 最大的财富。 虽然社区发展一帆风顺,但 GitHub 作为一家商业公司的运营,是一直收到外界质疑的。 目前,GitHub 的盈利方式主要有三种: 1.代码托管服务盈利 2.数据沉淀和云储存盈利 3.企业猎头招聘盈利 虽然已经有很好的盈利模式了,但是同样是报道GitHub被微软收购的彭博社也曾经报道过: 虽然软件开发工具提供商GitHub获得了风险投资的青睐,但该公司的开支似乎有些过度,营收增幅却不够强劲,这也给其未来的前景蒙上了一层阴影。 当然,这是一份2016年的报道,如今已经是2018年了,如今GitHub的现状是否有所好转呢?情况也许不容乐观。 因为,在2017年8月份,CEO 万斯特拉斯宣布辞任。而在那之后,GitHub 一直没有找到合适的 CEO 继任者。 一方面群龙无首,一方面财政赤字。看来,GitHub也并不如表面那么风光。 为什么被微软收购并不一定是件坏事 在GitHub被微软收购的新闻出来之后,大家基本都是唱衰的,大部分人都认为GitHub要凉。 甚至有人调侃: 以上调侃显然是不符合事实的,因为GitHub在这之前就有所谓的企业版和家庭版了。 微软对于 GitHub 的态度,其实也是一个由敌对到拥抱的转变过程。纳德拉上任以后,曾经那个封闭的微软正在变得越来越开放。 我认为这并不一定是坏事的原因有三个。 一、微软对开源的态度 2014 年,微软在 GitHub 上开设了账户,而微软目前在 GitHut 上贡献了超过 1800 个存储库,连续三年保持第一。 我到GitHub上查了一下微软的开源情况,截了几张图给大家看一下: 开源项目1835个,远超过Google的1288+233 (Google + Google Samples)个和Apache的1560个。 这其实可以看出,微软在开源方面还是下了挺大的功夫的。至少在对开源社区的贡献上,微软是走在其他公司前面的。 二、微软有可能帮助GitHub实现盈利 对于一个GitHub这样的网站来说,他们在盈利方面可能并没有太多这方面的基因。 而微软在盈利方面有丰富的经验。哈哈。所以,微软可能会帮助GitHub实现盈利的。 而且,对于GitHub来说,有了微软的这笔收购资金,还有微软这个干爹的不断输血,GitHub也不用害怕资金问题导致断粮了。 三、微软有可能帮助GitHub提升技术能力 除了微软对待开源的态度、微软对Git的资金支持外。微软的技术可能也是GitHub急切需要的。 从Git上线至今的十年里,他经受过无数次攻击。甚至一直在刷新着DDOS攻击规模的记录。 美国东部时间2018年2月28日下午12点15分左右,GitHub 遭遇了可能是迄今为止最大的 DDoS 攻击,最高访问量为 1.35Tbps。 当地时间2月28日起,GitHub 经历了两次间歇性不可访问。攻击发生 10 分钟后,GitHub 向 CDN 服务商 Akamai 请求协助,访问 GitHub 的流量交由后者接管。攻击在 Akamai 介入 8 分钟后结束,GitHub 确认该网站上用户数据的机密性或完整性未受到威胁。 虽然,GitHub的工程师肯定很牛,但是微软作为全球顶尖科技公司,技术能力在各方面肯定有GitHub可以学习和借鉴的地方。 希望GitHub在变成微软的子公司之后,可以在技术能力上输出一些到GitHub,然后在网站攻防方面有所提升。 祝福与期望 总而言之,微软需要 GitHub 的社区氛围和技术资源,而 GitHub 也需要更好的经理人帮其打点,各取所需。 虽然都是为了赚钱的商业公司,但 GitHub 在程序员们心目中的形象还是比较中立、甚至是有信仰的。 希望“嫁入豪门”以后,GitHub 能不忘初心,码农们能继续在这里开心交友,哦不是,是学习和交流。 那么问题来了,GitHub被收购了,下一个即将被收购的会是谁?StackOverflow?Docker?…
技术
# 随笔
酷游
1月22日
0
10
0
2025-01-22
随笔记
关于web应用 最简单的web应用可以只包含: helloworld | |____hw.htm | |____WEB-INF | | |____web.xml hw.htm: hello world web.xml: 把包含这样几个文件的项目扔到tomcat的deploy目录下,启动tomcat,访问http://localhost:8080/helloworld/hw.htm即可。 tar 解包:tar xvf FileName.tar 打包:tar cvf FileName.tar DirName
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# 随笔
酷游
1月22日
0
23
0
2025-01-22
【未来已来】盘点CES 2018上亮相的那些黑科技
最近今天,估计大家很多人或多或少的都被CES刷屏过。消费类电子产品展览会(Consumer Electronics Show,简称CES),由美国电子消费品制造商协会(简称CTA)主办,旨在促进尖端电子技术和现代生活的紧密结合。 该展始于1967年,现已成为了全球各大电子产品企业发布产品信息和展示高科技水平及倡导未来生活方式的窗口。每年一月在世界著名赌城——拉斯维加斯举办,是世界上最大、影响最为广泛的消费类电子技术年展,也是全球最大的消费技术产业盛会。该展览会专业性强,贸易效果好,在世界上享有相当高的知名度。历年的CES展会均云集了当前最优秀的传统消费类电子厂商和IT核心厂商,他们带去了最先进的技术理念和产品,吸引了众多的高新技术设备爱好者、使用者及业界观众。 2018年1月9到12日,第51届CES在拉斯维加斯如期举行。 每年SEC的参展产品都是倍受关注的高科技或者说是黑科技。今天的SEC涉及到很多领域,如智慧城市、自动驾驶、人工智能、AR & VR、量子计算、智能家居、智能设备、区块链等。可以说,今年在拉斯维加斯举办的这一届CES,虽然经历了演示故障、停电事件等,但是还是让我们满足了很多我们对未来的遐想。本文主要来介绍一下展会上涉及到的黑科技。 一、手机 vivo X20 UD:全球首款配有屏下指纹传感器的手机 前不久,指纹识别模块厂商Synaptics(新思国际)宣布,正式推出全球首款屏下指纹传感器——Clear ID FS9500,专为全面屏手机设计。在本次CES大会上,vivo展示了使用光学传感器来识别用户的指纹的vivo X20 UD。该传感器位于设备屏幕下方,这使得它可以在前端没有任何按钮的情况下保持全屏外观。 从外观设计上来看这款产品与此前发布的vivo X20 Plus没有太大区别,值得注意的是由于取消了后置指纹识别,因此背面一体化更高,而vivo X20 Plus UD将全球首发屏下指纹识别。 华硕ZenFone Max Plus 单独介绍该手机的原因是它配有面部解锁功能。到目前为止,面部识别技术主要被应用于iPhone X、Galaxy Note 8和LG V30这样的旗舰级智能手机上。而华硕推出的这款手机是比较经济实惠的,该设备将在美国出售,售价为229美元。 Razer Phone和Project Linda 去年CES会展上,雷蛇展示的三联屏笔记本电脑至今还令人印象深刻。今年的CES,雷蛇则在自己刚刚发布不久的智能手机上做了一些文章,将超轻薄笔记本电脑与智能手机来了一个完美结合。 据悉,这款名叫Project Linda的概念产品,这是一款 Razer Phone 的专属配件,可以让 Razer Phone 秒变笔记本电脑。它将Razer Phone和外观类似雷蛇灵刃潜行版笔记本电脑外观的“底座”组合在一起。玩家可以使用笔记本键盘和外置鼠标对手机游戏进行流畅操作,同时也可以将Razer Phone作为触摸板使用。 除了以上几款手机,在本次CES上退出的手机还有华为Mate 10 pro、Sony Xperia XA2、Sony Xperia XA2 Ultra、Sony Xperia L2、TCL Alcatel系列等 二、汽车 百度:Apollo 2.0无人车 Apollo2.0能够实现简单城市道路自动驾驶。已经具备了在实际路况下完全自动驾驶的能力,司机无需任何干预,包括变道、等红灯、避让等都十分完美。 现代:全新燃料电池车NEXO Nexo搭载可输出120kW最大功率的电动机以及第四代氢燃料电池技术,与此前现代ix35燃料电池车运用的技术相比,动力效率提高60%,在低温环境下的性能更强。 Nexo的百公里加速(9.5秒)可提高20%,续航可达370英里(约595公里),在加氢站停留5分钟,就可以加满气继续前行。此外,Nexo上还加入了新的驾驶辅助技术,以及车道跟踪系统和现代车型的高速公路驾驶助手功能,使车辆能够以90英里/小时的速度保持在车道中央,而无需关注其他车辆。 起亚:SUV概念车Niro EV 新车基于Niro打造,最大续航里程达到383km。新车最大的特点在于其前格栅的交互式照明系统以及车内全新的人机交互系统。新车搭载主动行人警告系统,它使用摄像机和物体识别技术以及扬声器来警告路人和小动物。 贾跃亭:FF91 FF91为一款纯电动概念车,长/宽/高分别为5250/2283/1598mm,轴距达3200mm。其采用对开门设计,内部有4个独立座椅,其内饰细节还尚未发布。根据官方数据,FF 91搭载容量为130kWh的电池组,在满足EPA标准的前提下,续航里程可达到608公里。新车瞬时最大输出功率达783kW(1050PS),0-96km/h加速时间仅需2.39秒,对比特斯拉MOEDL S P100DL的0-100km/h加速时间为2.7秒。 世界首台电动飞行汽车Volocopter 在今年的CES会展上,世界上第一架纯电动两座直升机Volocopter亮相。准确的说,Volocopter从本质上来讲更像是一款飞行汽车,其被设想、设计和制造成首批无人空中出租车之一。 Volocopte采用白色蛛网设计,18个旋翼装置的新型纯电动私人直升机。相比普通直升机而言,新型直升机飞行性能更加稳定,安全系数更高,机上操纵杆和驾驶舱软件也容易操作。 三、AR & VR HTC Vive Pro 在CES 2018中,HTC对外发布了HTC Vive Pro虚拟现实头盔,它在HTC Vive头盔的基础上进行了重大的改进,是一款令人印象深刻的VR新品。HTC Vive Pro的定位并非是取代现有的HTC Vive,它是作为一款升级换代的的产品被提供给用户的。 Vive Pro,改进了初代的不足,同时实现无线VR。Vive专业版首先大幅度升级了展示内容的双眼屏幕,分辨率从原版的2160×1200(单眼1080×1200)升级到了2880×1600(单眼1440×1600),而且屏幕材质也换成了OLED。分辨率的提升将能使得Vive在显示图像和文本时获得更清晰锐利的效果,而且在硬件规格上也能暂时压倒Oculus和Windows MR众。除了增加分辨率外,HTC还重新设计了Vive Pro的头带,并增加了内置耳机。 小米VR一体机 在CES 2018国际消费电子展中,小米与Oculus联合推出了VR一体机产品——小米VR一体机和Oculus Go。小米VR一体机和Oculus Go的核心硬件配置完全相同,仅在外观上有所不同。小米VR一体机仅在中国发售,而于2017年10月首次公布的Oculus Go在中国以外的国家发售。 两款VR一体机均搭载骁龙移动处理器,同时使用了众多创新技术配置,包括Fast-Switch 2K超清极速屏、新一代的光学透镜和全景声近场耳机。此外,小米VR应用商店还提供巨幕电影、360°全景视频和体感游戏等海量内容。 五、智能家居 三星Family Hub冰箱 三星的Family Hub是一款带屏幕的智能冰箱,而它的最大特色是能够作为智能家居控制中枢工作。也就是说,你可以通过它来控制一系列的智能家居产品。除此之外,Family Hub还提供了其他一些实用功能,比如告诉你冰箱内部的情况,提供食谱建议,甚至是帮你寻找购物优惠券。当然,它也内置Bixby语音助手,可让你通过语音命令来执行各种任务。 科勒Konnect智能卫浴系列产品 美国高端卫浴品牌科勒在本届展会上推出了名为Konnect系列的智能卫浴产品,当中包括支持语音控制、音乐播放、灯光效果的花洒,可作为Alexa智能音箱使用的浴室镜,可自动防洗澡水的浴缸,可控制水量的龙头,内置暖脚器、加热坐垫、氛围灯、音乐播放和清洁功能的马桶。 August Access 智能门锁厂商August所推出的这项服务和亚马逊备受争议的Key类似,当家中无人无法收快递时,它能够向快递员提供智能门锁的临时控制权,让他们把包裹放进你家里。 August Access会向快递员提供一个一次性的密码来开启智能门锁,当他们完成投递离开之后,这条密码便会失效。 Nest x Yale智能门锁 Nest x Yale智能门锁可以存储250条不同的PIN码,用户可以通过设置让不同的密码只能在特定的时间段使用。如果你担心有人会在晚上进你家,那你可以让他们手中的密码只能在白天使用。 六、区块链 比特币挖矿机器 柯达在CES 2018上展出了用来挖矿的柯达矿机“KashMiner”,这款比特币挖矿设备由柯达与Spotlite合作推出,采用租借的方式提供给用户。 七、智能设备 人工智能耳机莫比斯 这款被定义为“全球首款全语音人工智能耳机”的莫比斯Mobius,以咪咕内容与科大讯飞技术为核心,聚合语音操控,中英翻译,心率监测,健身指导,日程管理,出行导航,路线规划、音乐听书等功能。 八、量子计算 Intel在CES2018发布了49-qubit的量子芯片。公司CEO Brain Krzanich称其为量子计算领域的重大突破,下一步目标“量子优势”。该芯片是以阿拉斯加的湖泊链而命名的,充分体现了量子位运作所需的极寒温度和纠缠态。 从某种意义上看,量子计算的计算能力正超过传统计算机,而英特尔又将这种可能往前推进了一步。 参考资料 今年的黑科技都在这了!CES 2018已发新品大荟萃 回望CES 2018:一次关于人类未来的预演 CES 2018热点汇总:代表未来生活的十大产品 发力量子计算 英特尔押注十年后的未来 | 直击CES 盘点:CES 2018特色智能家居产品 2018年CES召开 新汽车概念看花眼
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酷游
1月22日
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2025-01-22
[好书推荐]Effective Java
原作名: Effective Java Second Edition 中文版: Effective java 中文版(第2版) 作者: Joshua Bloch 出版社: 机械工业出版社 译者: 俞黎敏 出版年: 2009-1-1 豆瓣评分: 9.1 推荐理由 该书Joshua Bloch是Google公司的首席Java架构师。是Jolt大奖的获得者。他曾是Sun公司的杰出工程师,和Transarc公司的高级系统设计师。 本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。 本书既适合Java学习的入门者阅读,也适合有一定编程经验的人。对于入门者,阅读本书可以养成良好的编程习惯。对于有经验者,也可以不断帮助自己提高代码质量。应该经常拿出来翻阅。 简介 “我很希望10年前就拥有这本书。可能有人认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书。” ——Java之父James Gosling 本书为我们带来了共78条程序员必备的经验法则,针对你每天都会遇到的编程问题提出了最有效、最实用的解决方案。 作者对新版进行了彻底的更新。涵盖了自第一版之后所引入的Java SE5和Java SE 6的特性,同时开发了新的设计模式和语言习惯用法,介绍了如何充分利用从泛型到枚举、从注解到自动装箱的各种特性。 书中的每一章都包含几个“条目”,以简洁的形式呈现,自成独立的短文,它们提出了具体的建议,对于Java平台精妙之处的独到见解,以及优秀的代码范例。每个条目的综合描述和解释都阐明了应该怎么做,不应该怎么做,以及为什么。 本书的内容包括: 全新的泛型、枚举、注解、自动装箱、fof-each循环、可变参数、并发机制,等等。 经典主题的全新技术和最佳实践,包括对象.类、类库、方法和序列化。 如何避免Java编程语言中常被误解的细微之处:陷阱和缺陷。 重点关注Java语言本身和*基本的类库及其扩展java.lang java.util java.util.concurrent和java.io。 作者简介 Joshua Bloch是Google公司的首席Java架构师。是Jolt大奖的获得者。他曾是Sun公司的杰出工程师,和Transarc公司的高级系统设计师。Bloch曾带领团队设计和实现过无数的Java平台特性,包括JDK 5.0语言增强版和获奖的Java Collections Framework。他的著作还包括:《Java Puzzlers》、《Java Concurrency in Practive》等。 目录 译者序 序 前言 致谢 第1章 引言 第2章 创建和销毁对象 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条:避免创建不必要的对象 第6条:消除过期的对象引用 第7条:避免使用终结函数 第3章 对于所有对象都通用的方法 第8条:改写equals时请遵守通用约定 第9条:改写equals时总要改写hashCode 第10条:始终要改写toString 第11条:谨慎地改写clone 第12条:考虑实现Comparable接口 第4章 类和接口 第13条:使类和成员的可访问性最小化 第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域 第15条:使非可变性最小化 第16条:复合优先于继承 第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承 第18条:接口优于抽象类 第19条:接口只用于定义类型 第20条:类层次优于标签类 第21条:用函数对象表示策略 第22条:优先考虑静态成员类 第5章 泛型 第23条:请不要在新代码中使用原生态类型 第24条:消除非受检警告 第25条:列表优先于数组 第26条:优先考虑泛型 第27条:优先考虑泛型方法 第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性 第29条:优先考虑类型安全的异构容器 第6章 枚举和注解 第30条:用enum代替int常量 第31条:用实例域代替序数 第32条:用EnumSet代替位域 第33条:用EnumMap代替序数索引 第34条:用接口模拟可伸缩的枚举 第35条:注解优先于命名模式 第36条:坚持使用Override注解 第37条:用标记接口定义类型 第7章 方法 第38条:检查参数的有效性 第39条:必要时进行保护性拷贝 第40条:谨慎设计方法签名 第41条:慎用重载 第42条:慎用可变参数(varargs) 第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null 第44条:为所有导出的API元素编写文档注释 第8章 通用程序设计 第45条:将局部变量的作用域最小化 第46条:for-each循环优先于传统的for循环 第47条:了解和使用类库 第48条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double 第49条:原语类型优先于装箱的原语类型 第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串 第51条:了解字符串连接的性能 第52条:通过接口引用对象 第53条:接口优先于反射机制 第54条:谨慎地使用本地方法 第55条:谨慎地进行优化 第56条:遵守普遍接受的命名惯例 第9章 异常 第57条:只针对异常的条件才使用异常 第58条:对可恢复的条件使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 第59条:避免不必要地使用受检的异常 第60条:尽量使用标准的异常 第61条:抛出与抽象相对应的异常 第62条:每个方法抛出的所有异常都要有文档 第63条:在细节消息中包含失败-捕获信息 第64条:努力使失败保持原子性 第65条:不要忽略异常 第10章 并发 第66条:同步访问共享的可变数据 第67条:避免过多同步 第68条:executor和task优先于线程 第69条:并发工具优先于wait和notify 第70条:线程安全性的文档化 第71条:慎用延迟初始化 第72条:不要依赖于线程调度器 第73条:避免使用线程组 第11章 序列化 第74条:谨慎地实现Serializable 第75条:考虑使用自定义的序列化形式 第76条:保护性地编写readObject方法 第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve 第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例 购买链接 淘宝购买
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酷游
1月22日
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